🎯 Situation déclenchante
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Ces deux personnes font-elles la même chose ? Est-ce la même expérience ?
Discutez 2 minutes avec votre voisin, puis partagez vos idées avec la classe.
Ma progression
vues
gestes
UX
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La progression se met à jour automatiquement — valide les étapes manuelles avec les boutons dans les consignes
📚 Lexique — Les mots clés
Lis ces 5 définitions avant de commencer !
Ensemble des sensations ressenties en utilisant un objet : facilité, confort, agrément.
Suite d'étapes qui permet de transmettre, traiter et restituer une information.
Adaptation d'un objet au corps humain pour assurer confort, sécurité et facilité.
Informations codées en 0 et 1 échangées entre appareils (texte, image, son).
Unité du niveau sonore. Au-delà de 85 dB, le son devient dangereux pour l'audition.
📋 Travail 1 — L'expérience utilisateur (45 min)
🎬 Étape 1 — Observe les 4 gestes (10 min)
Regarde les 4 vidéos, puis écris ton avis ci-dessous avant de le partager avec ton voisin.
Lequel des 4 gestes te semble le plus simple ? Le plus agréable ? Pourquoi ? (quelques mots suffisent)
📍 Étape 2 — Associe geste / objet / ressenti (15 min)
Es-tu sûr(e) d'avoir besoin d'aide ?
Es-tu sûr(e) d'avoir terminé le tableau ?
Regarde à nouveau les vidéos si tu as un doute. Pour le ressenti : pense à l'effort physique et à la précision nécessaire pour chaque geste.
✕ FermerInvente un 5e geste pour un objet du futur (lunettes AR, hologramme…). Décris le geste et le ressenti associé.
✕ FermerClique sur un mot dans la banque, puis sur la case ??? correspondante.
| Geste | Objet | Ce que ressent l'utilisateur |
|---|---|---|
| Tourner une manivelle | ??? | ??? |
| Poser un diamant sur le disque | ??? | ??? |
| Appuyer sur le bouton Play | ??? | ??? |
| Swiper l'écran tactile | ??? | ??? |
✍️ Étape 3 — Ma fiche expérience utilisateur (20 min)
Es-tu sûr(e) d'avoir besoin d'aide ?
Es-tu sûr(e) d'avoir terminé ta fiche ?
Geste : poser délicatement le diamant sur le sillon du disque avec précision.
Agréable : sensation de précision et de rituel, contact physique avec l'objet.
risque de rayer le disque si le geste est mal effectué.
✕ FermerCompare l'expérience utilisateur de 2 objets différents. Lequel offre la meilleure UX selon toi ? Justifie en 2 arguments.
✕ FermerChoisis un objet parmi les 4 et complète ta fiche.
📋 Travail 2 — La chaîne d'information (25 min)
Tu appuies sur Play sur Spotify. En 2 secondes, la musique sort de tes écouteurs.
Mais que se passe-t-il vraiment entre ces deux moments ?
📍 Clique sur une étape dans la banque, puis sur la case ??? pour reconstituer la chaîne dans l'ordre.
Es-tu sûr(e) d'avoir besoin d'aide ?
As-tu vérifié ta chaîne ?
Les étapes suivent ce schéma : Création → Stockage → Mise en ligne → Lecture → Réception → Traitement → Restitution
✕ FermerSur une feuille, dessine la chaîne avec des flèches et ajoute les données associées à chaque étape (pochette, titre, artiste…).
✕ Fermer|
1
???
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→ |
2
???
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→ |
3
???
|
→ |
4
???
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5
???
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→ |
6
???
|
→ |
7
???
|
→ |
8
👁 Ton oreille !
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📊 En plus du son, quelles données reçois-tu ? (coche tout ce qui convient)
📋 Travail 3 — Ergonomie et sécurité (20 min)
Un objet bien conçu doit respecter le corps de l'utilisateur. On appelle ça l'ergonomie.
Voyons si le smartphone y répond vraiment…
📍 Clique sur un mot dans la banque, puis sur la case correspondante.
Es-tu sûr(e) d'avoir besoin d'aide ?
As-tu vérifié ton tableau ?
Pour chaque ligne : cherche d'abord le problème (ce qui peut blesser ou gêner), puis la solution technique qui le corrige. Pense aux définitions du lexique.
✕ FermerInvente une 5e contrainte ergonomique du smartphone non résolue et propose une solution technique réaliste.
✕ Fermer| Contrainte | Problème identifié | Solution technique |
|---|---|---|
| 🔊 Volume sonore | ??? | ??? |
| 🎧 Poids écouteurs | ??? | ??? |
| 🔥 Chaleur | ??? | ??? |
| 🦵 Posture | ??? | ??? |
✍️ Trace écrite
| 1. L'expérience utilisateur, c'est… |
Besoin d'aide ?
Q1 terminée ?
Relis la définition du lexique : « ensemble des sensations ressenties quand on utilise un objet ». Pense aussi aux exemples vus en cours.
✕ FermerCite un objet de ta vie quotidienne (hors cours) et décris son expérience utilisateur en 3 points : geste / ressenti / amélioration possible.
✕ Fermer| 2. La chaîne d'information du smartphone, c'est… |
Besoin d'aide ?
Q2 terminée ?
Studio → MP3 → Serveur Spotify → Play → Wi-Fi/4G → Processeur → Haut-parleur → Ton oreille
✕ FermerExplique à quoi servent les données associées (pochette, titre, artiste, durée, suggestions) et pourquoi Spotify nous les envoie en plus du son.
✕ Fermer| 3. Une contrainte ergonomique, c'est… par exemple… |
Besoin d'aide ?
Q3 terminée ?
Relis la définition du lexique : « adaptation d'un objet au corps humain ». Cite un des 4 exemples vus : volume, poids écouteurs, chaleur, posture.
✕ FermerPropose une amélioration ergonomique réaliste pour le smartphone en 2026. Sois précis : problème + solution + fonctionnement.
✕ Fermer❓ Quiz — Vérifie tes connaissances
🏆 J'ai réussi si…
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🎬 Vidéo |
💻 Matériel
Compétences abordées
- ▸ Faire la liste des interacteurs d'un OST et décrire leur expérience utilisateur
- ▸ Identifier les contraintes ergonomiques et de sécurité liées à l'utilisation d'un OST
- ▸ Transversale — Disposer d'une culture du numérique, en maîtriser les usages et en apprécier les enjeux